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              3D电视已死透 电影院的假3D还能火多久呢?

              2010年,它一度被视为高端电视的标准3D功能,如今却面临着“下雪”的尴尬。在VIZIO 13年内放弃3D电视,三星(Samsung)在16年内停止改变3D电视之后,LG、索尼(Sony)、夏普(Sharp),甚至所有在CES 2017上的国内电视制造商,都禁止3D功能,并默许3D电视的消亡。

              我原以为3D将慢慢成为高端电视的一种附属价值,但我没想到它会如此果断地被抛弃。另一方面,3D电影则是一个不同的场景,甚至还有诸如“战斗之神”这样的特写电影和被制作成3D的“熊出没”等动画。都是3D的。为什么这么不一样?

              内容成本决定了3D电视的生存。

              第一部3D电影的商业运作是3D黑白电影“爱的力量”,它于1922年9月27日在洛杉矶大使饭店上映。但让3D电影广为人知的是2009年卡梅隆的“阿凡达”。然后电视制造商抓住了新的卖点,3D电视迎来了井喷。

              2011年未经修正的3D技术将3D电视推向了高潮,许多制造商在CES上推出了完整的高清3D概念。三星80%的液晶电视都有3D功能。索尼(Sony)、松下(Panasonic)和夏普(Sharp)将发布一系列3D电视。情况发生了变化,去年3D电视行业的销售额仅占8%,甚至下降到11%,包括3D蓝光播放器。

              为什么3D电视在衰落?总之,主要有两个方面,一是技术没有向前发展,二是内容极度稀缺。

              虽然3DTV自2010年开始出现,但分辨率和颜色是电视六年发展中与画质相关的要素。然而,受成本限制的主动快门3D、偏振3D还是裸照3D都没有给用户体验带来革命性的创新。厂商宣传3D电视的目的也很清楚:彩电市场竞争激烈,利润率较低,需要不断引入新的概念和技术,以继续赢得关注,维持生存。就像今天的VR,AR,拆分,适合,人工智能电视.

              与3D电视的成本限制造成的技术停滞相比,缺乏内容是3D电视消亡的主要罪魁祸首。3D电视一开始很吸引人,因为商店里的节目给你创造了一种沉浸感,但当你买回家的时候,你发现3D电影很少,你可以找到一些陈词滥调的纪律,卡通和有限的3D电影,更不用说3D电视现场直播了。

              而由业界最受欢迎的体育三维转播、奥运会和世界杯等重大赛事,一直没有特别好的解决方案。今天,焦点将是4K,8K广播,以及VR广播。

              缺乏内容的重要原因之一是3D内容的制造成本较高,运营商找不到一个良好的工业模型,高成本无法找到承载者。因此,内容提供商尽最大努力进行推测,使用低成本的纯电脑2D到3D,这反过来会更深刻地破坏消费者体验,使消费者更不愿意使用3D功能。

              有些人会问,为什么不把3D电影复制到3D电视上呢?票房最多可以在一个月内被清算,电视上的收益不能说和太阳一样。

              虚拟现实游戏中,视频的制作与回放同样进退两难。该概念是尖端的,拥有优秀的设备,如Oculus Rift和HTC Vive,但总体硬件成本太高,内容生产成本更高。制造商和内容运营商必然会在结果上妥协,但消费者会喜欢这种“假的”虚拟现实多久?

              其他“市场”因素,如“比普通电视贵”和“戴3D眼镜不舒服”,也推迟了3D电视。

              3D电视的兴起和衰落证实了所有酷技术的早期实力,在发展中期所遇到的成本困境,以及最终被效率较低但成本较低的产品所取代。在显示领域有很多这样的例子:用液晶代替等离子体,用白色OLED取代RGB OLED。技术本身并不能赢得市场,市场经济下的成本优势往往影响产品的生存。

              你在电影院看到的可能是假3D。

              在电影业,过去只有科幻大片才能与3D相匹配,但现在甚至连动画片都要制作成3D。最近的电影“西游记”、“功夫瑜伽”、“快乐的声音”、“决定性的战争食物神”、“极端特工”都是故事片、动作片、科幻电影和动画片的3D放映。

              为什么所有东西都是3D的?除了“圈钱”,我还能做什么?

              你还记得去年在这个城市制造了很多麻烦的“中文版”3D“间谍活动5”吗?观看和观看的经历就像狗屎一样,几乎会让人呕吐,尤其是最后一场追逐的场景,画面的晃动让盘古再次打开天空。原本属于滴下的2D胶片的绘画风格,变成了一种朦胧和颤抖的风格。

              2D版本在世界各地发布,但中国市场是唯一一个专门制作3D版本的市场。环球影业有多爱中国?中国的3D电影还有“钢铁侠3”、“环信使”、“越界黑客”等。早些时候,良心,后来2D到3D的转换变得越来越草草。间谍活动5可能是迄今为止最“盲目”的假3D高潮。国内强制转让电影,更不用说,这里没有点名。

              为什么有这么多2D到3D电影?有三个主要原因。第一,政府补贴国内3D电影,票房超过1000万;第二,3D版本比2D版本高出约30%;第三,本土3D拍摄成本过高。当然,还有其他“官方”原因,如:进口影片不发送2D键,只能播放3D版本,3D播放可以防止盗版等。说到底,你想多赚点钱。

              大部分的电影不适合3D,一些僵化的变化使电影失去了原有的感觉,特别是低成本的彻底转变使观看电影变得“不舒服”。甚至卡梅隆说,改装后的泰坦尼克号只有2.8D,这是一部750000小时的计算机艺术家处理295000帧的杰作。那些漫不经心的“吝啬”3D转换怎么可能不是假3D呢?

              你应该好奇2D电影是如何转换成3D的。为什么一个人能看到一张三维图片,因为一个人有两只眼睛,每只眼睛看到一个不同的视角,不要相信你在手机屏幕前挡住了你的手指,分别用左眼和右眼看到屏幕的内容是不一样的。拍摄真实的3D电影实际上是用双镜头来模拟人们眼睛看到的图像,但过程要复杂得多,需要双摄像机、聚焦系统和双重数据处理,需要在每次拍摄之前进行调试。因此,3D电影拍摄的成本和难度都要高得多。

              2D到3D的转换是手动采集2D电影每个帧的前景、中间场景和背景,然后从左眼和右眼看到的不同视角将遮光层重组为两个图片,最后通过模拟人眼的焦点来移动这两个图片。如果你想做一个好的工作,整个转换过程也相当耗时,每个画面的每一个对象都必须手工挑选和修复。所以3D版的Dianci花了1800万美元

              但是如何制作出价值500万元人民币的假3D呢?主存处在垫子这个环节上,可以使用所有的手工垫子,也可以用电脑程序铺垫。最令人费解的方法是直接复制一幅画框,不加垫子地交错复制两幅,你也可以看到3D的效果,这是传说中的“字幕3D特效”。

              如何区分电影中的真假3D电影其实很简单。如果左眼前景遮住的背景可以在右眼看到,这意味着它是真实的3D;如果它是不可见的,但位置上有差异,这意味着它是垫图的2D转换3D;如果两眼都看到相同的图片,它就是“字幕3D特效”。当要显示头发边缘和透明物体时,垫后的2D 3D通常是很尴尬的,仔细的观看者应该能够检测到它。

              卓别林黑白剪影<摩顿时代>。

              每一种电影技术都有其自身的艺术表现特征。电影和绘画也是美学,无论是素描/黑白电影、水彩/2D电影、油画/3D电影,都只是创作的工具。要创建一个经典作品,创建者需要对这些工具有一个深刻的理解,然后决定他们想要表达什么样的工具。“现代时代”是否会被拍成彩色照片,并伴随着仍有其经典品味的线条?然而,越来越多的创作者和电影公司把3D电影的市场效应看得更重要,并没有致力于3D电影的真实效果和内容。3D是一件好事,但它以其快速成功和快速盈利而臭名昭著。

              不好的钱真的把好钱赶出来了吗?Badmoneyreallydrivesoutgoodmoney?

              根据最近的一份电影业报告,2016年的平均出勤率仅为14%,为五年来的最低水平。该报告总结了两个原因:第一,人们对电影质量的心理期望值有所降低,第二个关键阶段的电影质量一直在下降。

              现在看电影占了很大的比例。在往返电影院的路上,我们可以计算出一个小时,一部电影可以计算三个小时。至少,看一部电影的成本是四个小时,消费者越来越难以做出决定,时间的风险也越来越高。所以很多人的想法是,如果他们认为没有好电影,他们就不想去。

              2016年国内十大知识产权

              影片质量的下降也是显而易见的。2016年是IP泛滥的一年,全年有近100部IP电影上映,但票房仅超过80亿美元,而15年的IP票房仅为1/3,但票房却接近100亿美元。文化娱乐市场呈现爆炸式增长,其结果不是百花齐放,更多的是投资者缺乏经验,对内容制作缺乏了解,盲目追求明星效应和IP效应,想赚快钱,但投资却捉襟见肘。

              漫威和华盛顿超级英雄。

              与中国电影相比,盲目开发新IP,好莱坞电影反复炒作旧IP.好莱坞电影已经感染了续集疾病,2016年全年有36部大片续集,平均10天。即将到来的生化危机:最后一章,金刚狼3将在2017年续集中揭开新的篇章。好莱坞电影的原始内容在未来几年会增加吗?我很抱歉地告诉你,不管拍续集有多难,它比开发一部大的原创电影要稳定得多。漫威和DC这么多超级IP还远未被挤干,谁会着急什么原创。<变形金刚5>无论多么糟糕,也不会赚很多钱啊?

              摘要:从3D电视内容到3D电影,票房市场大多至关重要,不是说3D技术带来的内容创新不好,而是在市场化初期,盈利性混乱似乎不可避免。经过多次洗刷市场,坏东西最终会被抛弃。虽然我们很容易被“迷惑”和“煽动”,但我们对善的追求总是充满热情的。

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